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信息技术电子工业版第七册第3单元第8课《智能手机小电脑》教学设计

信息技术电子工业版第七册第3单元第8课《智能手机小电脑》教学设计

一、教学课题
信息技术电子工业版第七册 第3单元 第8课《智能手机小电脑》

二、教学内容分析
本课属于“计算机信息技术开发”主题下的移动计算入门内容。教材旨在引导学生认识现代智能手机作为移动计算设备的核心属性,理解其与个人电脑在功能、架构和应用开发逻辑上的异同。教学内容将围绕智能手机的硬件构成(如传感器、触摸屏)、操作系统(如Android、iOS)、以及作为“小电脑”所能承载的应用程序开发基础概念展开,为学生建立移动信息技术开发的初步认知框架。

三、教学目标

  1. 知识与技能目标:
  • 了解智能手机的基本硬件组成及其与传统电脑的异同。
  • 认识主流移动操作系统及其特点。
  • 初步理解移动应用(APP)的运行环境和简单开发流程。
  • 能够使用图形化编程工具(如App Inventor等)完成一个极简的移动应用原型设计。
  1. 过程与方法目标:
  • 通过对比分析,培养学生归纳信息技术设备共性与特性的能力。
  • 通过体验简单的APP开发项目,体验“设计-开发-测试”的基本流程。
  • 学会利用模拟器或真机进行移动应用的功能验证。
  1. 情感态度与价值观目标:
  • 激发学生对移动信息技术开发的兴趣与探究欲。
  • 认识到智能手机作为强大计算工具的潜力,树立合理、创造性地使用移动设备的观念。
  • 培养在信息技术开发中的逻辑思维、创新意识与合作精神。

四、教学重点与难点

  • 教学重点:智能手机的“电脑”属性解析;移动应用开发的基本概念与流程。
  • 教学难点:移动应用开发环境的搭建与图形化编程逻辑的理解;移动设备特有功能(如传感器调用)在开发中的实现原理。

五、教学准备

  • 教师准备:多媒体课件、智能手机硬件拆解图(或模型)、Android/iOS开发环境简介资料、App Inventor或类似图形化开发平台的教学案例与环境。
  • 学生准备:信息技术教材、可联网的计算机(用于模拟器或在线开发工具)、对智能手机日常使用的基本体验。

六、教学过程设计

(一)情境导入(约5分钟)

  1. 提问互动:“大家手中的智能手机,除了通讯和娱乐,它能完成哪些以前只能在电脑上做的工作?”(如文档处理、编程学习、控制智能硬件等)。
  2. 展示对比:呈现早期个人电脑与当今智能手机的图片,引导学生思考两者在体积、功能、交互方式上的变化与延续。
  3. 引出课题:宣布本节课将深入探究这部掌中的“小电脑”——智能手机的信息技术开发世界。

(二)新知探究(约25分钟)

  1. 智能手机的“电脑”内核
  • 讲解智能手机核心硬件(CPU、内存、存储器)与电脑的类比。
  • 重点介绍智能手机特有硬件:多种传感器(重力、光线、GPS等)、触摸屏、摄像头,并讨论这些硬件如何扩展了计算机的输入输出方式。
  1. 移动操作系统——智能手机的“灵魂”
  • 简介Android和iOS两大系统,比较其开放性、生态特点。
  • 解释操作系统如何管理硬件资源并为应用程序提供运行环境。
  1. 移动应用开发初探
  • 概念讲解:什么是APP?其生命周期是怎样的?(安装、运行、交互、关闭)。
  • 开发流程简介:需求分析 → 界面设计 → 逻辑编程 → 测试发布。
  • 工具介绍:演示图形化移动应用开发工具(如App Inventor)的界面和基本操作,降低编程入门门槛。

(三)实践活动(约35分钟)
项目任务:“我的第一个APP——智能问候器”

  1. 目标:制作一个APP,点击按钮后,能根据手机的时间自动显示不同的问候语(如“早上好”、“下午好”),并可能调用手机振动反馈。
  2. 步骤指导:
  • 教师演示:在开发平台上搭建用户界面(放置按钮、文本标签)。
  • 学生模仿:跟随操作,完成界面布局。
  • 逻辑编程:教师讲解“当按钮被点击”事件,以及“如果...那么...”判断语句如何结合时间函数实现问候语切换。简介振动器组件的调用。
  • 学生实践:在教师引导下,尝试完成代码块的拼接。
  • 测试运行:指导学生在模拟器或通过USB连接真实手机(若条件允许)上运行测试自己的APP。
  1. 协作与探究:鼓励学有余力的学生尝试修改问候语、或添加声音播放等功能,进行个性化创作。

(四)与拓展(约10分钟)

  1. 课堂
  • 师生共同回顾:智能手机作为“小电脑”的硬件、软件特征。
  • 移动应用开发的核心步骤与本节课实践的收获。
  1. 拓展延伸:
  • 介绍更高级的移动开发(如使用Java/Kotlin、Swift进行原生开发)与当前热门技术(如物联网、人工智能与移动端的结合)。
  • 布置拓展思考题:“如果让你开发一个服务校园生活的APP,你会设计什么功能?可能需要调用手机的哪些硬件?”

(五)作业布置

  1. 基础作业:完善课堂上的“智能问候器”APP,并写下简单的设计思路和操作步骤。
  2. 探究作业:调研一个自己喜爱的APP,分析它可能利用了手机的哪些特有硬件或传感器功能。

七、板书设计(主框架)
智能手机小电脑
一、硬件:核心(CPU/内存/存储) + 特色(传感器/触屏)
二、软件:操作系统(Android/iOS) + 应用程序(APP)
三、开发:流程(分析→设计→编程→测试)
四、实践:图形化工具 → 事件驱动 → 逻辑判断

八、教学反思(预设)
本节课通过类比与动手实践,旨在化解移动开发概念的抽象性。成功的关键在于图形化开发工具的有效运用,它能让学生迅速获得成就感。需注意学生信息技术基础的差异,提供分层任务指导。未来可考虑引入更多传感器应用案例(如计步器原理),进一步深化“智能手机作为综合信息处理平台”的理解,并与物联网等前沿技术进行软连接,拓宽学生视野。


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更新时间:2026-01-13 02:39:32